Rambler's Top100
Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online


Страница: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 (показать все)        Распечатать

hk 
22:55 21/09/05

•   Zombie Plague
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Вот здесь
http://www.boardgamegeek.com/game/7514
есть все материалы для скачивания бесплатно распространяемой настольной игры Zombie Plague. Игрушка - просто чудо. Поле представляет собой небольшой дом, рядом с которым находится гараж. По дому ходят игроки, задача которых - обыскать все тайники. Один из игроков играет за зомби, которые медлительны, но зато каждый ход появляется новый зомби, пока их не станет в 4 раза больше, чем игроков. Играть очень интересно, замечательно реализована атмосфера бредущих за живыми людьми мертвецов из фильмов ужасов. Там же выложены дополнения к этой игре, с которыми я сейчас собираюсь ознакомиться. Рекомендую!

Последние изменения: hk (22:59 21/09/05)

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

decoy 
15:20 22/09/05

  респект за инфу (-) [Ответ на: Zombie Plague - hk] новое
 
 



Ученый 18-го уровня

Сообщений: 626

Карма: 22

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
11:27 23/09/05

•   закачал, распечатал, попробую на выходных поиграть. спасб. (-) [Ответ на: Zombie Plague - hk] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
16:10 23/09/05

•   кстати что это за эффект "Lights Out"? (+) [Ответ на: Zombie Plague - hk] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

смотрю новые карты для игроков, там на всяких фонариках пришут про эффект "Lights Out", а как он возникает нигде вроде не написано. Так же не понятно как этот эффект на зомби влияет.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
21:35 23/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: кстати что это за эффект "Lights Out"? (+) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Часть карт предназначена для использования игроком, который играет за зомби. Одна из этих карт - Light Out. Её применение означает, что отрубили электричество. Теперь все игроки, которые находятся в помещении получают пенальти в 2AP. Т.е. у здорового игрока всего 2 действия. Эффект Light Out отменяет человеческая карта Power Generator.

PS: я использую альтернативные правила и карты, которые выложены в разделе files на boardgamegeek.com. Эти правила отличаются от оригинальных - у людей 4 хита, а зомби получают специальные карты по числу людей в игре.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

decoy 
23:32 23/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: Re: (+) - hk] новое
 
 



Ученый 18-го уровня

Сообщений: 626

Карма: 22

Я не понял -где там выставляются зомби.Написано -рендомли, это прямо перед игроком в доме чтоли?

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
00:24 24/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: Re: (+) - decoy] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

В оригинальных правилах сказано, что зомби выставляется на краю карты (сторона определяется случайно).
В альтернативных правилах сказано просто - at random.
Мы же играли так: игроки начинали со стороны дороги, а зомби появлялись за домом в любой крайней клетке по выбору игрока, играющего за мертвяков.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

decoy 
01:19 24/09/05

•   ну а где вы ставили нового зомби? (-) [Ответ на: Re: (+) - hk] новое
 
 



Ученый 18-го уровня

Сообщений: 626

Карма: 22

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
11:28 24/09/05

•   2decoy (+) [Ответ на: ну а где вы ставили нового зомби? (-) - decoy] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Новые мертвецы появлялись в любой клетке по выбору игрока, управляющего зомби на краю карты за домом.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
15:59 24/09/05

•   2decoy (+) [Ответ на: ну а где вы ставили нового зомби? (-) - decoy] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Придумал!
Карта состоит из 6 листов. Пронумеруй их, кинь d6 и поставь нового зомби в любую крайнюю клетку листа с номером, выпавшем на кубике.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
09:40 26/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: 2decoy (+) - hk] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

мы играли так же :) кидается кубик d6 - определяется лист в котором появляется зомби, лист визуально делится на шесть частей как и карта, кубик кидается во второй раз - определяется в какой из частей выставляется зомби.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

decoy 
09:57 26/09/05

•   раз играли -делитесь впечатлениями. как оно? Атмосферно? (-) [Ответ на: Re: (+) - Sergee] новое
 
 



Ученый 18-го уровня

Сообщений: 626

Карма: 22

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
10:29 26/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: раз играли -делитесь впечатлениями. как оно? Атмосферно? (-) - decoy] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Очень атмосферно :)

Последняя редакция правил и новые карточки брать здесь:
http://games.groups.yahoo.com/group/zp3/files/

Последние изменения: hk (10:33 26/09/05)

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
11:12 26/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: раз играли -делитесь впечатлениями. как оно? Атмосферно? (-) - decoy] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

к сожалению доиграть не получилось, только-только в азарт вошли ... как пора сварачиваться.
вообще мне кажется вполне приятной игрой. на днях постараюсь сыграть ещё раз - обязательно поделюсь впечатлениями.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
10:38 27/09/05

  поиграли вчера (+) [Ответ на: раз играли -делитесь впечатлениями. как оно? Атмосферно? (-) - decoy] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

вобщем понравилось. очень весело.
я играл за зомби, с начала игра не клеилась, игроки с самых первых тайниках нашли очень хорошее вооружение, а потом кидали 5 и 6, так что "битвы за дом" не получилось, получилось просто месево, месево из зомби, расстреливали их как младенцев. в конце концов я собрал всех вокрук последнего тайника и сожрал всех игроков.
посему сложилось такое чувство, что зомби вообще не следует бегать за игроками, а собраться всем в одном месте и подождать пока те сами подойдут ... вобщем надо ещё играть и проверять.
но говорю точно, игра прикольная, советую.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
13:11 27/09/05

•   2Sergee (+) [Ответ на: поиграли вчера (+) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

У нас битва за дом получается всегда, и у зомбей нет необходимости где-то специально подкарауливать людей. Играли четыре раза, каждый раз я управлял мертвецами, а остальные три-четыре игрока брали себе по одному человеку. Они ни разу не выиграли, что легко объяснить. Игра подразумевает коллективный разум и сплоченные действия людей, тогда как у нас каждый рвался скорее найти огнестрел и устроить настольный Crimsonland. В итоге, первого укуса обычно хватает, чтобы зомби могли окружить человека с тремя действиями.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
15:13 27/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: 2Sergee (+) - hk] новое
 
 


Воин 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

у меня пара вопросов:
1. у вас пробегать через вражеские клетки можно было?
2. игрок отталкивает зомби, но зомби упирается в непроходимую клетку, что у вас происходит?

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
16:25 27/09/05

•   2Sergee (+) [Ответ на: Re: (+) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

1. Можно. При этом (кажется в последней редакции правил это есть), противник кидает кубик. В случае успешной атаки считается, что человек потратил 1 действие на попытку проскочить мимо мертвеца, наносится 1 рана и человек остаётся стоять на прежнем месте и может действовать дальше. (если пытался пробежать зомби - он умирает)

2. Если есть возможность - зомби смещается не назад, в вбок (в дальнюю сторону от игрока). Если места нет вообще - остаётся стоять на месте. Имхо, тут всё логично.
Гораздо интереснее у нас было, когда игрок бросил гранату в толпу зомби, а она не убила, а растолкала их взрывом, в результате чего мертвецов оттолкнуло к игроку :)

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
01:10 28/09/05

•   Описания нашей последней партии (+) [Ответ на: Re: (+) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

http://www.livejournal.com/users/saw_/3878.html
http://www.livejournal.com/users/_hk_/196657.html

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
09:14 28/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: Описания нашей последней партии (+) - hk] новое
 
 


16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

прикольно. а по какому правилу вы зомбей в игру выпускаете?

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
12:22 28/09/05

•   2Sergee (+) [Ответ на: Re: (+) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Я уже писал :)

Карта состоит из 6 листов. Пронумеруй их, кинь d6 и поставь нового зомби в любую крайнюю клетку листа с номером, выпавшем на кубике.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Sergee 
13:19 28/09/05

•   крайняя клетка это любая крайняя или крайняя которая является краем карты? (-) [Ответ на: 2Sergee (+) - hk] новое
 
 


Дружинник 16-го уровня

Сообщений: 60

Карма: нейтрал

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
13:39 28/09/05

•   2Sergee (+) [Ответ на: крайняя клетка это любая крайняя или крайняя которая является краем карты? (-) - Sergee] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Имеется в виду край карты. Например: в начале своего хода Zombie Player (ZP) кидает кубик. Выпадает 1. Теперь ZP смотрит на лист #1 и выставляет нового зомби в любую крайнюю клекту этого листа (т.е. зомби появляется у края карты). Затем этот зомби может использовать свои 2 действия (AP), чтобы походить или, например, укусить игрока, находящегося около края карты.

Я так понял под "просто крайней" клеткой ты имеешь в виду любую крайнюю клетку листа, в т.ч. и не у края карты, но и все остальные клетки по краям этого листа.. Интересный вариант. Возможно мы его опробуем.

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Random_Phobosis 
19:22 28/09/05

•   Впечатляет. Скажите, а сколько игроков - оптимально? Вдвоем интересно? (-) [Ответ на: Zombie Plague - hk] новое
 
 



Действительный Статский Советник 18-го уровня

Сообщений: 1479

Карма: 3

____________________________________________________________
"A most promising acolyte... Yes... But now he is other... A gamer... And probably worse..."

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

hk 
22:11 28/09/05

•   Re: (+) [Ответ на: Впечатляет. Скажите, а сколько игроков - оптимально? Вдвоем интересно? (-) - Random_Phobosis] новое
 
 


Завсегдатай 15-го уровня

Сообщений: 639

Карма: нейтрал

Вообще игра и предназначена для двоих игроков. Один играет за мертвецов, другой - за живых людей.
Но т.к. у нас собирается много народа, каждому игроку мы выделяем отдельного человека, которым он и управляет :)

 

форпочта :: профиль :: дневник :: поиск

Страница: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 (показать все)        Распечатать


Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
© 1999-2009. Сopyright «Rolemancer»
Перепечатка любых материалов без разрешения редакции запрещена.
Контактный адрес электронной почты —

Веботдел - разработка логотипов, дизайн логотипов, разработка фирменного стиля